이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 보더랜드 3/무기 및 장비 (문단 편집) === 테디오어(Tediore) === [[파일:보더랜드3_테디오어.jpg|width=500]] 보더2와 동일하게 재장전시에는 총을 내다 버리는데 이번작에선 모든 총에 잔탄 카운터가 기본으로 달려있다. 제조사 특성이 전작보다 더욱 강화되어 전작에선 무조건 폭발하였는데 본작에서는 던져진 총이 탄환을 쏴대거나 터렛이 된다거나 하는 다양한 기능이 추가되었다. 전작과 동일하게 탄창에 남은 탄수가 많을수록 폭발의 위력이 강해진다. 적이 엄폐중이거나 특정 속성 수류탄이 필요할 경우 수류탄 대용으로 쓰기 좋다. 재장전 기믹의 인상이 워낙 강렬하다보니 '한 발 쏘고 재장전'이 테디오어 무기의 기본처럼 여겨지기도 하지만, 재장전 속도가 광속이라는 점을 활용해서 평범하게 사격용으로 써도 나름 준수한 성능을 가지고 있다. 탄창을 다 비운 뒤 던져도 최소한 1발 분량의 피해는 주기 때문에 DPS 면에서도 탄약 면에서도 이득이면 이득이지 손해는 아니다. '''다른 무기들 재장전하고 있을 시간에 한 발이라도 더 박는 격이니까.''' 테디오어 무기를 주력으로 쓸 경우 일반몹 한둘은 사격으로 처리하고 여럿이 뭉쳐있거나 배드애스급 이상이 등장하면 투척하는 식으로 완급을 주면 탄약 관리가 훨씬 수월해진다. 줌아웃 상태의 조준선이 원이나 십자선이 아니라 ~~네모네모한 테디오어답게~~ 가운데가 텅 빈 사각 테두리 모양인 경우가 많아 정조준을 하지 않으면 정확도가 좀 떨어진다. 전작처럼 던지면 그냥 날아가는게 아니라 이젠 [[히토가타핫파|'''총에 대사가 생겨서''' 재장전할 때마다 말이 들려온다.]] 대사는 후술할 각 모듈에서 볼 수 있고 영어판을 번역한 것이라 정식 한글판의 대사와 다를 수 있다. 재장전의 기본 성능을 결정짓는 '모듈'은 권총과 산탄총의 경우 방아쇠 그립 앞, 기관단총의 경우 그립 뒤에 달려 있다. Tediore module: 테디오어 모듈. 외견상 별다른 특징은 없다. 전작과 동일하게 재장전/투척시 수류탄처럼 폭발한다. ||위이!||뜨아!||[[https://knowyourmeme.com/memes/yeet|Yeet!]]||[[야 신난다]]!||고마워요!|| ||테디오어!||만세!||[[마리오(마리오 시리즈)|It's me!]]||난! 울부짖는다!|||| Leg module: 다리 모듈. 접혀서 수납된 다리가 보인다. 재장전/투척시 '''다리 달린 총'''이 된다 (정확히는 권총과 산탄총은 4족 보행형이지만 기관단총만은 2족 역각형이다). 무기 설명문에는 '표면에 고정될 수 있다'고 서술되어 점착(sticky) 기능이 따로 있는 것으로 오해하기 쉬운데, 별개의 기능이 아니라 다리 모듈의 효과 중 하나다. 다리가 생기면 온갖 욕을 하면서 자리를 지키고 있다가 적을 발견하면 [[거미 지뢰|자기 근처에 있는 적에게 뛰어들어 자폭한다.]] ~~[[실황 떠벌이 파로디우스|실황 떠벌이 보더랜드]]~~ 최대 6개까지 배치할 수 있다. 대사를 보면 알겠지만 다른 모듈보다 배나 되는 대사량을 자랑한다. ||죽을 시간이다!||살아가는게 뭘까?||넌 죽는다! 넌.죽.는.다.[* 보더1 무기고 DLC와 보더2의 본편 레이드 보스를 처치하는 미션의 명칭이다.]||[[http://en.wikipedia.org/wiki/Dat_Boi|Dat boi]]가 간다!||난 해방됐다!||넌 못 살아남는다!||살기 위해? 죽기 위해.||총 쏠 시간이다!||[[리퍼(오버워치)|죽어 죽어 죽어 죽어 죽어 죽어]]|| ||[[로보트닉#s-3.1|Penis penis penis penis penis penis.]]||한방 먹여주마.||피. 피를 원한다.||[[헤비(팀 포트리스 2)/도발|Kiss me!]]||드디어!||네 운명을 받아들여라!||난 사용자를 위해 싸운다![* 원문은 "I fight for the user!"로 [[트론: 새로운 시작]]의 등장인물 린즐러의 유언.]||적 발견!|||| Homing module: 유도 모듈. 로켓 부스터처럼 생겼다. 재장전/투척시 적에게 유도되어 폭발한다. 재장전할 때마다 총이 [[단말마]]같은 비명을 지르는데 이 대사들은 MIRV나 로켓 기능에서도 적용된다. ||[[장비를 정지합니다|으아아아아아아아]]||어째서어어어어||[[저주의 관|예아아아아아아]]|| Bouncing module: 바운드 모듈. 주름진 고무질의 점막으로 싸여있는 것처럼 생겼다. [[드롭 샷(메탈슬러그 시리즈)|던진 총이 통통 튄다.]] 통통 튈 때 대사가 들려온다. ||Ow.||이봐!||Oh.|| 부품에 따라 부가기능이 더 추가될 수 있다. 대체로 총열 액세서리에 붙어 나온다. 부품으로 추가되는 기능은 다음과 같다. * MIRV: Sureshot 부착물3, Keenfire 부착물3, Everblast 부착물2가 붙으면 추가되는 기능. 총열 밑에 빛나는 문자판 같은 부품이 붙는데, 총열 부품 중 가장 눈에 띄는 편이다. 재장전/투척시 3~5개의 꼬마탄이 추가로 튀어나온다. 자탄 하나의 폭발 피해량은 모탄의 절반 수준이다. 호밍이나 바운드 모듈과 조합되면 자탄에만 유도 및 바운드 기능이 붙는다. * Target: Deadshot 부착물3, Kill-O-Matic 부착물3, Powerblast 부착물3이 붙으면 추가되는 기능. 재장전/투척시 "Shoot me"라고 광고하는데 던진 총을 쏴서 터트릴 경우 폭발 대미지가 증가하고 폭발 범위가 넓어진다. 던진 후 기폭이 가능해지기까지 약간의 시간차가 있어서 노리고 사용하려면 다소 예측이 필요하다. 땅에 떨어지거나 바운드로 이리저리 튀어다닐 때에도 수동으로 터뜨려줄 수 있어서 편리하다. * Erratic Shooting: Quickshot 부착물2, Excellerator 부착물2, Fastblast 부착물3이 붙으면 추가되는 기능. 재장전/투척시 [[스텐 기관단총|날아가면서 사방팔방 총알을 쏴대는데]] 땅바닥에 떨어질 경우 총구가 향하는 방향으로 총알이 다 떨어질 때까지 쏜다. 단독으로는 별 의미가 없는 기능이지만, 다리 모듈과 조합되면 플레이어가 들고 있는 무기와 동일한 스펙을 지닌 이동식 미니 터렛이 된다. 투척이 적에게 직격할 경우에는 그냥 터진다. 명중률 100%에 최대속도로 연사하는데다 플레이어의 스킬이나 옵션으로 인한 대미지 보너스까지 다 적용돼서 은근히 강력하지만, 자동공격인만큼 치명타는 기대하기 힘들다. 폭발하기 전의 덤이라고 생각하는 게 편하다. 내장된 탄환을 다 쓸 경우 적에게 뛰어들어 자폭한다. * Elemental Puddle: E-tech 무기에게만 붙는 기능. 재장전/투척시 땅이나 적에 닿을 경우 속성 장판이 깔린다. * Rocket: 개머리판 부품으로 추가되는 기능. 던지면 로켓처럼 날아간다. 본작에서 런쳐가 사라진 대신 전작의 런쳐 기믹을 남겨놨는데 던진 후 로켓이 점화되기까지 약간 시간차가 있다. 터렛 기능(다리 모듈 + Erratic Shooting)과 조합되면 장거리 터렛 사출이 가능해진다.~~~[[아무로, 갑니다!]]~~~ 테디오어 권총과 기관단총의 재장전/투척시 폭발 피해량은 '한 발당 공격력×탄창의 잔탄수(최소 1)'로 계산되고, 산탄총은 '펠렛 하나당 공격력×펠렛 보정x탄창의 잔탄수(최소 1)'로 계산된다. 재장전 투척은 총기 피해량 증가, 범위 피해 증가, 수류탄 피해 증가를 전부 적용받을 수 있고 약점 부위에 직격하면 치명타도 발생하기 때문에 한 방의 폭발력만큼은 독보적인 수준이다. 화력이 부족한 저렙 구간에서는 테디오어 무기를 하나쯤 챙겨다니면 피통이 큰 배드애스/보스급을 상대로 요긴하게 써먹을 수 있다. 일부 유니크/전설급 무기들은 폭발 공격력 계산에 추가적인 보정이 붙기도 한다. 탄창이 크고 잔탄이 많이 남아 있을수록 강력해지지만 그만큼 총알도 남아나지 않게 된다는 점에 유의해야 한다. 재장전 투척을 자주 쓰는 편이라면 탄창이 적당히 작은 편이 오히려 좋을 수도 있다. 산탄총의 펠렛 보정은 펠렛 수가 많을수록 높지만 펠렛 수보다는 작은 숫자이기 때문에[* 2020년 4월 14일 기준으로 펠렛 10개짜리가 3.9, 12개짜리가 4.4인 것을 확인하였다.] 산탄총의 재장전 투척은 탄 효율이 나쁜 편이다. 폭발 1회당 위력 자체는 뒤처지지 않지만, 산탄은 권총탄, 기관단총탄에 비해 소지량이 적기도 해서 탄 효율이 나쁘다는 단점이 좀 더 크게 느껴질 수도 있다. 반면에 기관단총은 탄 소지량이 넉넉해서 비교적 부담없이 던져댈 수 있다. 인게임 내 다른 회사 수장들 사이에서는 여전히 [[다이소]]급 취급이다. 리스는 자신의 아틀라스 본부가 맬리완의 레이저 공격을 당한다면 복층 아파트가 되어버릴거라면서 회사의 CEO가 그런 데서 살면 안된다고 말하는데, '''테디오어 CEO라면 가능하며 그놈들 총은 쓰레기라고 깐다.''' 심지어 카타가와도 리스에게 자기 회사가 아니더라도 아틀라스는 워낙 약해서 딴 회사들에게 먹힐거라면서 "심지어" 테디오어에게 먹힐 수도 있다고 말한다.~~다이소 취급이 아니라 무슨 벼룩시장 취급이다~~ 전작에서도 블라도프의 사설부대 우르사가 테디오어 사설부대를 겨우 몇 명이서 썰어버렸다는 에코 로그가 나오는 등 끼가 보이긴 했지만. 애초에 [[보더랜드 2/무기 및 장비/무기 제조원#s-2.6|전편서부터]] 컨셉이 대중을 타겟으로 한 대량생산이었으니 최첨단 기술을 달리는 맬리완이나 추적탄을 붙이면 자동으로 유도탄이 되는 하이테크 무기를 쓰는 아틀라스 측에서 보기엔 우스워보이는 듯. ~~~터렛 변형이라던지, 재장전의 탈을 쓴 재배송이라던지, 막상 겉보기에는 테디오어가 제일 하이테크해 보이지만~~~ 여담으로 생츄어리호에 합류하는 제이콥스 가문의 가보 함선의 네비게이터 AI 발렉스는 이 회사 제품인데 장착한 이유는 다른 제조사에서 만든 AI보다 훨씬 싸다고. ~~[[보급형]] AI~~ 또한 전작 주인공들이 썼던 Dahl제 Echo-2를 라이센스 생산한 전적이 있지만 클랩트랩이 제 버릇 못 고치는 바람에 어떠한 문제가 터져버려 Echo-2보다 2배 더 비싸지만 Dahl사가 더 안전하게 만든 [[밀스펙]]급 Echo-3를 줬다. 무슨 일이 일어났는지는 레어 총기 항목을 참고하면 된다. 보더3 트위터에 NPC 등장씬이 개발되는 과정을 보여주는 트윗에서 '채트 스미스' 회장이 언급되었는데 보더3 이후를 다루는 [[뉴 테일즈 프롬 더 보더랜드]]에서는 수잔 콜웨어 회장이 등장한다. 신생 아틀라스사가 맬리완 사를 겨우 격퇴해 본진 격인 프로메테아가 만신창이가 되었는데 얼마 지나지 않아 최약체 취급받는 테디오어사에게 침략당하면서 카타가와가 던진 말이 실현되었다고 놀란 팬이 있다. * 접두사 ||화염||전기||부식||빙결||방사능|| ||Firesale||Supercharged||[[독|Poison]]||[[Frozen]]||[[방사능|Radiation]]|| 접두사 등장 우선순위는 불명. 따라서 특정 스탯을 몽뚱그려 서술한다. ||화력||연사력||명중률||폭발 범위|| ||[[디럭스|Deluxe]][br][[인크레더블|Incredible]][br]Maxxed-out[br][[프리미엄|Premium]][[슈퍼|Super]]||Express[br]Hardened[br][[논스탑|Non-Stop]][br]Same-Day[br][[터보|Turbo]][br][[유니버설|Universal]]||Exacto[br]Pinpoint[br]Precision[br]Ultraclear||Exceptional[br]Ginormous[br]Humongous[br][[언리미티드|Unlimited]]|| 모든 테디오어 무기의 공통점은 탄창 부품이 없어 내장된 탄환의 갯수로만 장탄수가 결정되어 접미사로 추가 장탄수를 결정한다. 가로줄이 접미사, 세로줄이 해당되는 무기군이다. ||분류||[[+]]||++||[[XL]]||[[XXL]]|| ||권총||+3||+7||+10||-|| ||기관단총||+21%||+33%||-||+44%|| ||산탄총||+2||+4||+6||-||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기